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h5游戲 不用服務器問答精選

為什么不用美國服務器

問題描述:關于為什么不用美國服務器這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

馬忠志 | 646人閱讀

服務器做解析如何不用等

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劉明 | 362人閱讀

ftp如何不用密碼登陸

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王巖威 | 1023人閱讀

為什么帶寬單位不用b表示

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李增田 | 901人閱讀

Android可以不用Linux的內存管理方案嗎?

回答:可以,但是很難。因為內核是基于Linux的內核,內存管理是內核功能的一部分,所以內核本身的地址會由內核的內存管理部分分配,也就是說內核起來最初的一段時間地址分配是Linux方式管理的。如果后續切換成其它方式管理,不是不可能,但是會比較慢,因為整個內存空間可能都需要接受掃描。當然也可以整體更換掉內核自己的內存管理部分,但是這種方式工作量就相對較大了,而且一開始應該也難以保證一些corner case...

hiyang | 1131人閱讀

為什么鴻蒙系統不用中文編輯而是用英文?

回答:我是一個寫了7年程序的老程序員,編程用的英語根本不是你理解的英語,他對于我們編程人員來說就是一堆符號,一個單詞不僅僅是一個字面含義,而是封裝了一堆功能,相較于用中文作為關鍵詞,用英語更加清晰,簡潔,就像數學用拉丁符號表示是一個道理!

zhouzhou | 1213人閱讀

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  • 使用Laya引擎開發微信小游戲(上)

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    zhjx922 評論0 收藏0
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  • 淺談滾服游戲如果實現一鍵合服

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    UnixAgain 評論0 收藏0
  • 你踩過幾個?微信H5游戲開發中的那些坑

    ...碼包總大小為 4MB。解決方法1:壓縮js文件,圖片資源放在服務器上做預加載。解決方法2:使用第三方引擎的資源管理功能。 2、微信小程序要求開發者的服務器 支持https,wss協議。解決方案:服務器啟用HTTPS。實現的方式有很多,推薦N...

    calx 評論0 收藏0
  • 白鷺引擎王澤:重度H5游戲性能優化技巧標題的文章

    ...鷺引擎的首席架構師。 今天給大家分享的題目是《重度H5游戲性能優化技巧》。之所以決定用這個題目,是因為我最近幾周在廣深一帶拜訪了很多使用白鷺引擎的開發者,發現特別是在廣州一帶,大部分開發者都在做重度H5游戲...

    xbynet 評論0 收藏0
  • 前端面試題總結——H5(持續更新中)

    ...在應用離線時使用它們速度 - 已緩存資源加載得更快減少服務器負載 - 瀏覽器將只從服務器下載更新過或更改過的資源。實現借助于 manifest 文件 9.你可以為 HTML 添加新的元素。 fuck{Font-family:simhei;Color:pink} 10.Canvas 與 SVG 的比較...

    coolpail 評論0 收藏0
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    ...cket.IO 做通訊框架,Socket.IO 讓長連接通訊變得無比簡單,服務器再也不用等待客戶端的請求就可以直接給客戶端發送消息,根據這樣的特性就可以實現數據通訊同步的問題。 基于 WebSocket 實現 WebGL 3D 拓撲圖實時數據通訊同步(...

    objc94 評論0 收藏0
  • 從零到一:用Phaser.js寫意地開發小游戲(Chapter 1 - 認識Phaser.js)

    寫在前面 實際上我從未想過我會接觸到H5小游戲開發,那是在2015年末,當時我還剛開始學習iOS不久,用Swift在寫一個類似于Snapchat的應用。由于公司項目轉型,需要創造一個小游戲平臺,需要使用一個比較成熟的前端游戲框...

    didikee 評論0 收藏0

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